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因为按照每天九个小时,训练场到时候回落之后是每个游戏时间10点左右来计算,每人每天就可以收集到九十点星源,基本上是雷打不动的数据。
但如果曼哈顿,尽管平常的收集效率低下,只有6点左右,每人每天只能够提供五十四点星源。
只是曼哈顿星源还有一大来源,就是来自于玩家死亡时候产生,每一次大概是在70点左右。
所以,曼哈顿实际上星源产出是在54-124点之间。
而若是让玩家在死亡时间,用训练场作为补充。
那么这个区间就变成了54-160点之间!
当然,这是基于数据不变的情况。
实际上,人类是一种适应性极强的生物,死着死着就习惯了。
就像顾久前世第一次玩,被打死的时候,手都在抖!
后来,死的再多别说手抖了,就连内心都没有任何的波澜了!
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