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而工程师则是带来了一种信息差,以前打攻坚战的时候,没有任何信息,那么就只能够硬冲。
硬冲的结果大概率是不好的,因为防守方对于进攻方拥有很大的优势,就只能够用肉身去抗。
最后又回到了医生那个问题上来,副本和做任务的时候,一旦受伤就会导致状态下滑。
所以,肯定会有人为了队伍去尝试这两种职业,至于最后这两种‘硬核’职业人数多不多,就看设计师对于硬核和可玩性上的平衡做的怎么样了!
反正,我选突击手!”
“哈哈哈,我也选择突击手!”
“貌似也只有突击手可以选了,但我想当狙击手!”
“楼上的,你可以选一个辅助职业,然后背一把狙击枪了,这游戏又没有限制你的玩法,狙击枪在游戏之中也不少见啊!”
“突然想到,这游戏这么自觉,我们完全不用悲观这两种职业的前途,工程师狙击手合为一体,远程无人机侦查然后狙杀,似乎是一个不错的选择!”
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