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圣职者的‘复活术’,本质上是向智脑发出复活请求,然后游戏智脑判断蓝量够、不处于战斗状态,然后就按照正常的复活程序,把玩家给复活了,只是把复活的地点,给改到了尸体当前的位置。
这个玩家专用版复活术,是只能拿来复活队伍里的玩家的,并不能复活npc。
但就算是被同伴用复活术给拉了起来,该掉落的经验还是会掉的。
好在,在历史回响副本里,死亡扣除的经验,从10%被降低为了2%。虽然还是会很肉痛,但怎么也比正常死亡要舒服一些。
这其实是许易临时调的。
【历史的回响】这个新的游戏模式,或者说副本模式,来得让他自己都有点措手不及。
但这种模式的新副本,对他的收益还是非常不错的。
上百个恶魔的死亡,就真的跟杀了百来头恶魔一样,贡献了大量的神力。
玩家击杀恶魔给许易提供的神力,是比击杀数其他的怪物提供的神力更多的。如果不是如此,许易可没办法将复活的成本从10%降到2%,那样可会亏本!
说白了,现在玩家们正常死亡、正常复活,许易所支付的复活成本,是全都转嫁到了玩家们的头上的,所以才有了这10%总经验值的扣除。
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