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十个小时后,初始营地南部的丛林之中。
说是丛林,但大部分植被都已经枯死,互相扭曲着相当丑陋。
&已经死过两次了。
《净世》的死亡惩罚很恐怖,总经验值的10%。但在初期,这个惩罚倒也还好。
而他的死亡,并不是因为菜,而是因为浪。
作为玩家嘛,总有挑战极限的想法的,哪怕才进了一个新游戏,自己等级还低。
&在被那群看起来很特别的人拒绝了组队之后,就随便拉起了一个队伍。离开营地之后,就抱着一个想法:只要能打得动,就继续往南打的念头,一路冲杀。
他很快就凭借自己高深的技术,在这支临时小队中建立了威信,另外四个人都感觉自己抱到大腿了。
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