《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
许易实现小地图的手段,说白了就是利用玩家自身的感知,将他们理论上能够看到的、察觉到的东西,简化提炼之后,现实在小地图里,让玩家能够实时的查看。
这个以神力来实现并不难,虽然不太真实,但却是切切实实提升玩家游戏体验的东西。毕竟,不是有时候看到了、听到了、感知到了什么东西,人就知道发生了什么事情。
就说某竞技游戏,别人从真眼上走过来抓人,都能被忽略呢,这不是很正常的吗?
小地图就是帮助某些——或者说大部分玩家,来解决类似的问题。
千圣从小地图上看到了如此之多的敌人之后,第一时间就感觉,这并非是正常的怪物群体。
再靠近一些,他真真切切的看到了这群敌人的样子后,就更确信了。
这是一支有组织、有目标的军队!他们正在前往的方向,正是今天刚刚被玩家们打下来的‘铁之桥’!
而就在此时,他的眼前弹出了一条游戏提示:
【行进的陌生军队:黑铁级】
【任务类型:事件型】
内容未完,下一页继续阅读