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但唯一会让人感到不安的是,在目前余下这些怪物的攻势里,刘皓也仍旧需要每间隔一个回合就点下“道具”,选中血玲珑为它恢复生命。
可事实上这么做是保险起见。怪物一波攻势下来顶天600的伤害总量,根本不会让蛇有受到致命威胁的可能。
关于“我们能打过”这一点,刘皓在第二个回合交锋结束,大概就已经察觉到了胜利只是时间问题。而且可以排除全灭的风险。
毕竟这劝退怪唬刚接触这游戏玩的新手还行,可初时代的问道也不完全是数值的比拼。正如它的游戏玩法所说:
“你的策略也是战斗至关重要的一环。”
在眼下凭借蛇的速度比他人快、而他人的速度又比吴兆俊快,就这么借助俗称“卡速度”的战斗方式,一个人复活起来后又拉起另一个倒地的队友。
重复这样的操作指令,便可以循序渐进,慢慢磨着这些怪物。
“你的蛇是很硬,但我们到底能不能打过啊?”坐在一旁的吴兆俊已经是第二次这样问他:
“我看你一点也不担心的样子!”
的确,在被野狗轻松摧毁掉身为体木自尊的心理防线后,他现在没一点儿底的说…
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