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B组和C组都消停下来,不打算再搞进攻抢物资的路子了,至于A组,好像从一开始就没打算主动去抢别人的物资,即使拿了杰克的船,也很少使用,一直摆在他们的小堡垒里当摆件。
导演有些急了,这与他最开始设计的攻防争夺战差距甚大,这成了个慢综了啊,这怎么行?
没有冲突,没有爆点,不就是没有收视率?要不攻防开始奖励积分?
导演把这个提议和节目商讨了一下,大家都觉得可行,为了避免混积分,比如攻岛什么不干,耗一小时再下岛,于是导演公布了新规定:
攻防时间还是1小时,上岛每获得一件对手营地内的物资,获得1积分。
为了防止刷分,除了对手营地内的物资,比如岛上自然生长的动植物,哪怕海边的垃圾,都不能算积分。当然抢夺本组成员的也不能算积分,必须是对手。
1积分?杰克挖了挖耳朵,都懒得听。
谁去费那那么大力气搞那几分?还不如等每两周一次的临时任务,积分高不说,还有隐藏奖励。
除了第一次隐藏奖励是给家里打电话之外,后面的全是实物奖励,可以在多种食物中任选,他们获胜的那次,就选了两只鸡。
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