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贝克街的亡灵 /茧/ (3 / 4)

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        “诺亚,”在它的视线自然而然循着几个讨人厌的小鬼,转到那个出声阻止他们的男人身上前,你出声转移了它的注意力。

        “看见大厅旁边玻璃窗后面的报告厅了吗?”你在脑子里把贝克街的剧情又过了一遍,试图钻空子来让结局更好。

        如果可以不死人的话,你没什么不乐意的,毕竟你现在的命运还把握在诺亚手里,能让它更高兴的事你自然要做。

        何况那个辛多拉董事长杀人的根据,所谓的血脉论实在是惹人发笑。你很喜欢原著里灰原哀的那段话,如果杀人犯的儿子必然是杀人犯,政府高官的儿子也成为政府高官,那么一层不变仿佛永远在轮回的日本是多么可悲啊。

        “你可以连接上展台上的茧吗?”你问。

        诺亚顺着茧的主机传过去,过了一会儿,它有些困惑的声音在你耳边响起:“好像不能,很奇怪,明明茧后面的世界可以任我畅游,但连接茧和虚拟世界的通道却不受我控制。”

        “真可惜。”你无奈的笑了一下,好像也并没有怎么失望。

        你清楚的记得,“茧”的开发虽然站在弘树研究成果的基础上,但无论是世界构架还是玩家进入虚拟世界的连接器都是弘树的父亲还有工藤优作共同研发的结果。

        而原著里会出现诺亚方舟接管茧的一切这种情况,也是在辛多拉的董事长杀掉了弘树的父亲后,当时坚村忠彬在临死前启动了游戏,并唤醒了诺亚,才会让诺亚方舟重新启航。

        你需要诺亚接管“茧”的一切,尤其是把玩家的脑电波和虚拟世界相连接这一技术。

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