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但是这些游戏都基本上玩腻了。
每次有游戏公司推出什么新游戏,一上手,结果发现不过是披了皮的机甲虫族大战。
没有一点儿创新意义,这种大型战略类游戏,实在已经没什么意思了。
除了那些学习战斗指挥的人会经常玩儿之外,那些普通路人,顶多过一过新奇劲儿。
市面上确实有一些挺有意思的游戏,但这些游戏都是小游戏,单机游戏……而这种游戏,还需要专门的游戏机才能玩儿,一点儿都不大众。
再加上全息世界里丰富多彩,机甲竞技场持续火热,不比玩儿游戏香?
虽说普通人在光辉帝国也能找到自身的价值,可毕竟是星际时代,谁不想开机甲啊?
所以在崇尚战力的年代里,人人都为了努力变强而奋斗,少数人才在为了生计而忙碌,或者退而求其次去做一些自己并不怎么喜欢的事情。
他们的体格无法开机甲,但又不想去一些很无聊的行业公司,而研发游戏,至少能在游戏当中,自我满足。
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