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准确的说,是进入韩国游戏市场。
至于写这一部剧本与韩国游戏市场有什么关系?
明面上当然没关系,但是,张宁却希望令韩国的娱乐圈能够帮助到张宁,使得他能顺利的在韩国推广游戏。
说到这里,就很好理解了。
其实游戏与影视,他们都是相通的,他们都是为了娱乐。
同时,娱乐圈还有一个更为牛叉的功能,他可以带动粉丝,带动群体消费。
企鹅多款游戏在韩国失败,不得不令张宁好好总结原因。在凡人修仙传放在韩国游戏市场并不见得有多少优势之下,那么,让韩国娱乐圈,或者,让某一位韩国顶级明星为自己代言,那就显得非常有份量了。
当然,其实张宁现在就可以跑去,只要他开价,绝对请得动韩国某一些明星为他代言游戏。虽然,这一些娱乐明星从来就没有代言过游戏,但只要有钱,他们肯定会代言。而且,代言游戏也不见得有什么害处。同时,这还是一大创新的游戏代言方式。
不过,张宁却认为,现在的韩国艺人里面,还没有一位他认为达到顶级人气的明星。虽然在这当中,的确有一些明星的人气非常高,但张宁始终觉得还差上那么一点。所以,这才有了张宁这一部贴近韩国地气的“我的野蛮‘女’友”。
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