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古玩 换地图打怪 (9 / 10)

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        闫岸以正常的速度跟在吴祖乐身后,环顾四周,敛着眼皮,一副思索时出神的模样。

        她进行游戏进行到现在,一直很好奇一个东西,就是这个心理san值——它如果过低了会怎么样?生活管家从始至终都没有对这些数值进行说明。

        健康值根据恐怖游戏的属性可以猜测出来,大概率与真实生命相关,但心理san值的正常含义应该是指理智程度,这东西在游戏里会呈现出什么作用?

        “闫老板,闫老板……”吴祖乐忽的凑在了闫岸耳边,眼睛瞥向她们身边的某个人,悄咪咪喊道,“这人问我们来这儿干什么,该怎么回答啊……”

        闫岸回过神,才抬起来头,注意到她们身旁站着一位年迈且缠着两股麻花辫的老妇人——她的手上拄着一根拐杖,时不时杵两下地面,瞪眼瞧着两人,看起来十分凶恶。

        “你们是干啥的啊?”老人绕着闫岸她们转了两圈,眯着浑白的眼睛,说话时露出参差不齐的黄牙,一脸怀疑的表情。

        闫岸眨眨眼,脱口而出:“您好,我们是准备来这里采访和拍摄纪录片的大学生,正在研究社会村镇人群与现存古文化共处的关系的课题。”

        吴祖乐没反应过来,被口水呛的猛地一咳,她下意识瞥了眼闫岸,对方依旧淡定地自说自话。

        老人登时一愣,皱着眼睛:“啊?你、你在说啥子?我不是太明白这些东西,你们是大学生?”

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