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“嗯,这段时间的生意是不怎么好。”闫岸回应时深深看了眼NPC,似是随意散步地走到了老李跟前,站定了一会儿,直视街上的游客。
她的眼睛扫过古玩街上来来往往的游客,忽的喃喃自语,似乎是在对着自己说话,声音低而轻:“没有一个人……”
这NPC说的太委婉了,并不是单纯上的生意不好。
古玩街上有正规店铺、有摆货的地摊、有几家吃喝玩乐的店子,街上的确也有很多人,人声鼎沸热闹非凡。
但在闫岸刚刚近一分钟的观察过程中,没有任何一个人走进店子或买了东西,她很肯定,绝对没有一个人。
古玩街上游客的路径仿佛被无形的隔板固定住了,人流涌动,呈来来往往的直线式,不靠近店铺或地摊场所一分。
闫岸抿着嘴唇,敛眉思索,在此基础上得完全转换思路。
游戏给予的这个主线任务有很强的错误导向性,倒是有些坑人。
先是提醒你“拥有一家满是古董的古玩店”,再提出具体要求“一天半内收货8件”,然后限制了初始收货成本“100元”,最后给予了表面上市场丰富——游客众多的古玩商业街环境。
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