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等于说,是想打支援战。
应该也是看到刚才那一局的直播后做出来的判断,完人堂的玩家现体力状态不是很好,如果能打成消耗战,烟雨搞不好真的有胜机。
可能性确实微乎其微,消耗战有一个前提就是双方必须打得有来有回——起码不能瞬间溃退咯?
先打一波,双方人头互换,然后开始拉锯、稳住战线位置,凭借更近的支援路程形成持续的多打少局面,一点一点扩大胜机。
琵琶讲的基本上就是这个思路,想法是很好的,但执行起来确实有点难度。
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