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如果是废土网游,那就是漫天黄沙中突显一片绿洲。
第一视角用“高塔”,大地图用“色调”,双重引导,加上城里也有分区,一般来说,玩家应该不至于迷路。
同时,两种引导模式穿插,一定程度上也能避免玩家出现审美疲劳,要给玩家一种“有新意”的错觉,这样才能长期抓住玩家、最大限度压榨他们的钱包。
也正是因为这一点,这地图主要引导确实是樟树,但也不能全用樟树,除了远处国君所在的山城宫殿之外,还有另外一个“引导”机制,就是“学社”。
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