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要打到后期,大家都有吸血装备了、而且堆得都很高,那奶妈和ff职业就无足轻重了,在这种情况下,纯重甲的部队还是很有战斗力的——咱们互相秒不了对面嘛,一刀一刀磨呗,我总血量比你多,怎么想都输不了咯,等你奶妈没蓝了,那不就我一路无双?
然而现在还没有到后期,输血装备没有多到烂大街的程度,主要来源还是移星,但那个位置就很宝贵了,一般人、除了天罗,不会有人把宝贵的格子交给吸血这种纯粹搞笑的属性——这玩意儿堆到多高都没什么意义,装备栏就固定的那么几个,堆高了就意味着没有多余的给子给输出类效果,比例太低伤害再高都吸不了多少、比例高了你又打不出伤害,同样吸不了多少,到时候战斗时间拖长了自己需要承受的伤害更高了、反而还亏。
吸血?
除非是冰冷那样,伤害严重溢出,脱两三件装备都能一个技能秒其他人十八回,那可以出;减轻奶妈压力嘛,自己也不需要被一群辅助职业绑着,算是解放输出;
要不然就是凌虚这种超级长手、隔着两三个屏幕打人,或者是那种场面异常混乱,持续读条的ao放出去根本不知道自己究竟有没有打中、或者不知道打中的究竟是什么人,这种情况,出个吸血,还有点作用。
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