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前后摇问题,墨斗选择了“尝试性”得主动拉断。
就是说,故意拉失误,给对面反应过来的时间。
当然不能一直失误,总得成功一两回。
成功“失误”了之后,稍微愣半秒,然后立刻转圈找离得最近的抬手天翔,控制技用完了嘛打一阵之后对面大隐开出来了立刻再找远端24米左右的蛮牛。
不好弄,因为对面这些探点的号,确实够脆……
不小心还真打死两个。
也没办法,对面装备就那样,瞎找目标总会撞上脆皮。
怎么说都是刺客,要愿意出肉装人家就不会选刺客了,哪怕是知道自己是过来当灯笼的该出肉有些人也不会去堆——多弄一套装备浪费钱。
但好消息是,对面装备怎么养先不说,反应和操作确实不错。
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