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暴击、闪避、格档、血蓝上限……
什么属性都有对应的属性药,加上牵涉概率问题,炼着炼着搞不好出一个其他东西,然后效果相同的还有不同的表现形式,药水、仙丹,这不可能占一个格子吧?
然后药水,用多大的瓶子装?
有些人买属性药就为了打个副本,自己有多少时间的多倍经验符就买多少,拿个大瓶子跟他推销“买的多送的多”,人家会觉得亏——谁知道等我下次找到靠谱的队伍要刷了的时候你这药水是什么价钱?
通玩家可能只盯着一个吃,专门做药的,他敢盯着一个做吗?
想赚钱,那肯定是什么药水都得做一点,然后还得分装,玩家需要多少就给多少,一般四五十格的背包,还真满足不了。
总不可能所有人都挤在仓库旁边跟玩家交易吧?
那才多大点儿地方?怎么可能全站下?而且买家也不见得为了那么一两颗药水就跑半天,网游总体上还是买方市场——因为不存在品牌溢价、属性也都摆在纸面上了,同样的东西、同样的价格,你让买家跑半天、别家送货上门,买家会怎么选?
要割炼金术玩家的韭菜,背包就是最好的选择。
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