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而且对面那指挥,打来打去就三招,绕后、传送、卡直角视野,对地形的理解又不深,很多地方明明卡不了的依然一副想当然的样子去卡,这能打出效果?
完人堂那指挥,刚开始没怎么在意,可能也是被“友军”近战骂得多了,算是“知耻而后勇“吧,借这个机会稍微认真了点儿。
但也没太认真,也就见招拆招随便拉了一下。
碰上绕后就趁对面正面调动火力空虚冲一波,碰上卡视角就佯装败退引蛇出洞,碰上传送……
传个毛线!
两边灯笼都是开了大隐的刺客,等于都是明牌,传哪个位置谁不知道?
而且就算没灯笼,在场这么多人,007想不安都难。
关键,两边阵营都不是铁板一块,不同帮会的人他不一定在同一拨,这边下了指令,另外一边瞬间就知道了。
两边都是光明正大得打,没什么阴招好使,故往网游的那些个“战术”,在这种上万人的场合,确实体现不出什么作用。
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