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他放过嘛,总是一波比一波强,要不然玩家也没有动力一直玩下去。
挑战性比较高。
关键队伍里3个塔防菜鸟,墨斗一开始又沉醉于试验排列组合,没专程培养高等级的。
然后最专业的西罗又是盯着土系的坤元灵鹿去养,养确实是养出了一只boss,一口能喷上千伤害,但他坤元里没加料,攻击模式是直线aoe、范围不大,而且特效也没升级,就一个小范围区域减速。
打到七八分钟,他点下的箭塔渐渐已经打不动了。
其他三个人就更加,他们本来就不喜欢玩塔防,点塔也都是随性而为,不要说合成升级了,箭塔摆放位置他们也是看都不看的。
压力陡增,有不少山羊都成功得摸到了阵眼。
玩家轰阵眼,一个技能累计1点进度,小怪去摸,一口却能摸掉10点。
这可不是开玩笑的,墨斗赶紧回防。
伤害比一开始低了太多,本来猛虎都能吼出将近1000,此时再打,却只有700不到,浮萍好歹是靠着高基础值还能上300,普攻输出却只剩下了140+,加上等级也上去了、ss率更高,想打死一只少说都得15秒。
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