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但就算是经验之谈,估计也不会有很大偏差,否则那个小技巧就不成立了——如果伤害跟速度并非线性关系,反馈效果产生的负向速度跟原速度量值是不会相等的,低了还好,若是更高,岂不是反倒是会把玩家直接往天上推?
那么,就以单身讲的机制是对的作为出发点,如此一来,除了速度以外其他一切条件都可以无视……
貌似武器材质和锐利程度——也就是基础攻击力估计也需要考虑一下。
那么,如何达到这个条件?
点开好友列表看了一眼……单身不在线。
也是,他明天都要来南野了,而且还是先去巫山拿东西再来,今天晚上肯定不会玩太晚。
搬起石头砸自己的脚啊。
自己试?
撞进去就是死,机会只有一次,不成功便成仁……起码之前将近1个小时的飞行是白费了。
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