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4.光华箭:核心技能,在指定大圆范围内创造出数个中继点(镜子),弓箭(仅内力凝聚的气箭)击中时自动向下一个6s内未被触发的中继点弹射(可以响应其他玩家的中继点,但要求36s内不被触发);
5.匿影箭:延时2s单体追踪
6.追命箭:单体+基础属性削弱
7.暗箭难防:在目标视野范围外攻击时,对应攻击类进阶属性提升
8.众矢之的:单体,一段时间内其承受伤害时,范围内所有友军会追出一箭内力气箭(物理判定法术伤害,不结算他人适性)
9.左右开弓(30):大招1,被动,全远程物理伤害一定概率在副手复刻一次(物理判定法术伤害,装备单手弩时可额外继承弩和箭的攻击力,用双手弓时,结算基础法攻和心法)
10.屠魔箭(45):大招2,单体超高爆发
六、寒霜箭手(敏捷+知识+咒力):
1.百发百中:被动提升敏捷效果
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