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(2)幽冥系:
1.阴司鬼使:可驱役僵尸,继承生前部分属性,4级以上每3级bb可随机保留一个技能;每一个怪物等级占用1点咒力,每1个等级差占用2点咒力(相差每打到10级额外+1),可主动放逐,不可带入副本
2.通幽洞冥:可看破目标死后掉落,7级以上额外附带掉落率上升效果
3.阴兵借道:aoe+持续时间内可在路径上主动传送
4.交灵:向目标单位输血
5.夺舍:一定概率傀儡目标,前10s内连续对其交灵5s以上必定成功,如果是友军玩家单位,需其本人同意
6.勾魂索魄:一定概率赋予一项随机负面,同时100降低目标部分全异常抗性
7.不详之躯:自身周围一定范围内单位(无视敌我)触发概率事件时,负向补正
8.无常锁魂:单体,淘汰生命低于一定阈值的单位,不满足条件时移除其部分生命,非伤害非>
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