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部分基础设定及公式 (16 / 21)

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        ?256倍→512倍:1953125,0000131072;

        ?品质升级:多次使用肥料(含肥力作物)的,低值效果只继承70

        2)耕种系统:犁地→播种→灌溉、除草→收获:

        犁地→赋予随机(农学等级5)-100的休整值,重复犁地只增不减,不同作物播种要求的最低土地休整值不同:单个手动调整可直接上100

        播种值下限=100/log(18)播种技能等级,可手动单个调整

        灌溉:不同作物需要/能忍受的灌溉值不同,偏差8以内生长速度下降幅度约等于偏差,其后开始加速,偏差12时下降20,14→30,15→40,16→55,17→70,偏差=1770时,下降幅度=100,彻底停止生长,

        ?超过上述阈值,作物开始死亡,死亡速度=115(偏差-1770)/小时

        v收获值下限=100/(log12农学技能等级),12级必定完全收获,33级时额外能获得约40产出

        九、豪华度:包括衣着豪华度与家园豪华度,前者无任何加成,

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