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cp5 鹿总很悲伤。 (3 / 7)

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        瘫在沙发上的鹿小米问道,

        “系统的确考虑过这个问题。”

        0413的声音从空间内传来。

        “考虑到角色扮演现存的难度,系统决定推出好感度兑换制度,宿主可以任意选择剧情中的一个人物,通过提升他们对自己的好感度来抵消系统惩戒措施。”

        “抵消惩戒后好感度会相应减少吗?”

        “抵消惩戒后好感度不会减少,只是不能二次使用。”

        可以接受。

        “好感度系统全程只能绑定一人不可更改,宿主,请谨慎选择您的绑定对象。”

        鹿小米翻了个白眼。

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