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瘫在沙发上的鹿小米问道,
“系统的确考虑过这个问题。”
0413的声音从空间内传来。
“考虑到角色扮演现存的难度,系统决定推出好感度兑换制度,宿主可以任意选择剧情中的一个人物,通过提升他们对自己的好感度来抵消系统惩戒措施。”
“抵消惩戒后好感度会相应减少吗?”
“抵消惩戒后好感度不会减少,只是不能二次使用。”
可以接受。
“好感度系统全程只能绑定一人不可更改,宿主,请谨慎选择您的绑定对象。”
鹿小米翻了个白眼。
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