设置

关灯

第199章 账目不能这么算 (2 / 4)

《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》

        十一过后,由于走了几乎一个班的人,海外游戏工作室依然在继续对外招聘。

        起初只是从计算机协会内部和mud游戏里招揽,来的人当然很多,但最终真正留下来的人很少,10个里面有1、2个达标合格并坚持留下来就不错了。

        于是渐渐地开始熟人介绍,留下来的人把家里无所事事的亲戚同辈介绍了进来,但依然无法满足要求,尤其是很多人不愿意上夜班,哪怕加钱也不肯。

        后来方杰没办法,动用了51job的关系,花钱直接在招聘网站和报纸上打广告,这才渐渐把工作室的人手差不多补齐。

        之所以“差不多”,是因为游戏工作室的人员流动极大,很多人做了一两个月,家里突然有什么事就辞职回家了,比如又想回去考大学的,也有的是为了来学赚钱经验的,学到手了就离开了,还有的就是直接被开除的。

        所以海外游戏工作室一直在招聘,然后熟练工人才又一直在流失,这个过程一直持续了很久,很难真正满员。

        21世纪最重要的是人才,这句话一点都没有说错,能吃苦耐劳、耐得住寂寞和枯燥、遵守纪律、讲求配合,老老实实闷头做事不扯淡的人,真的很少,尤其是一帮刚成年的小屁孩。

        后来方杰算过一笔帐,海外游戏工作室的最大支出和成本,不是那些值钱的游戏帐号,也不是动辄几千的电脑,而是人才成本。

        一个熟练工,从小白培养到打钱高手,至少要一个半月时间,好不容易培养成才了,结果人家单飞了,这样的情况还不是个例,使得人才成本简直难以估计。

        内容未完,下一页继续阅读