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第195章 免蜡和穿墙术 (4 / 5)

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        卧槽啊!

        太强大,太变态了有木有!

        这几天很多人因为忘了带蜡烛或者蜡烛持久用完了,没看清周围环境,被怪物围死了,也有的跑掉了,但还是不得不跑回城重新买蜡烛带上。

        对玩家们来说,这是一项非常坑爹,甚至有些故意为难人的设定。

        结果,老大直接搞了个免蜡功能,这特么简直就是瞌睡遇到枕头,以后再也不用担心黑暗中突然跑出来几个怪物然后被围殴了,负重也节省了一点,买蜡烛的钱也省了,好处太多了,进一步提高了大家打钱的效率。

        “唔,穿墙功能是不是也搞出来呢……”

        看到大家好评如潮,方杰脑海中的坏点子一个接一个。

        实现穿墙功能,也是不需要经过服务器验证的,无非就是首先找到人物坐标的地址,然后通过ce下访问这个地点的地址,这些地址会在没有障碍的时候调用某些代码,而在有障碍的时候就无法走路,就不会调用到那些代码。

        接下来,就是找到障碍物的内存地址,修改那个具体的返回值,让那个返回值为没有障碍物的返回值,该代码一般为call开头,返回值一般被命名为,即跳转的意思。

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