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第155章 关键是要有人才!(400订加更) (2 / 6)

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        如果用「五元论」来解释,高层电信方面,关系要打好,合作要长久,否则人家放个屁,你的游戏网络当场就崩了,造成的损失绝对不敢想像。

        上游开发商,涉及策划、技术、美工三个层面的人才,还不算行政管理人员。

        且不说还没影的美工人才,也不说技术程序代码,单是大量的策划文案什么的,也不是他一个人能玩得转的,即便他是牛逼的多面手,这些也都需要大量的人才进行辅助。

        中游运营商,主要是各种运维以及服务器管理,他一个人更搞不定。

        运维,虽然只两个字,可这里面要细说起来,那就太复杂了,只简单地列举一下端游的运维工种id运维、系统运维、网络运维、业务运维、值班运维、开发运维等。

        然后这其中每一项,都至少得有一个工作组。

        比如值班运维,小时里每小时都得安排固定人员盯着监控,并且出了问题随时要给相关部门打电话,至于网络运维里面又分二、三、四层交换,且还要考虑系统兼容、端口、分布等等……那就不提了。

        这还仅仅只是运维部分,服务器管理,又是一大堆细分工种,每个工种都需要相关技术人才。

        当然,很多时候可以一人身兼多职,比如技术人员,也可以值班加班,甚至当苦力帮忙抗着u服务器、交换机、各种配件在各个机房来回跑。

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