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第139章 游戏世界需要开荒 (3 / 5)

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        但灵石这玩意,在「无忧国」这个小地方是稀罕物,只有初级灵石卖,两黄金一枚,能支持游戏时间天的自动灌溉,相当于现实中的小时。

        也就是说,如果偷懒省事的话,一天光是灵石方面的开销,就得耗费两黄金。

        这显然是不划算的。

        最好的方式就是自己修炼修真功法把灵气练起来,但家族所提供的初级修真功法都很垃圾,灵力方面的加成不高,而如果要拿到中级高级修真功法,得有「家族贡献点」,可这玩意又是与家族任务直接挂钩……

        总之这就是个死循环,想一步登天,像修真里主角那样有无限灌溉的灵液那是不可能的。

        这还只是灵石的成本,灵锄什么的,耐久度,售价同样两黄金一把,一锄头下去,两银子就没了,这也是极大的开销。

        方杰之所以建议等玩家多了一起进去,就是因为这些东西都是可以由生活玩家们用炼器技能自己制造,玩家多了之后,生活制造体系就建立起来了,成本可以大大地降低。

        如果只通过系统买生产道具,利润虽然有,但极少,效率极其低下。

        总之,地图开荒便是如此,人少了根本玩不转,这也逼得大家又不得不返回武侠世界继续练级,并等待突破等级壁垒的玩家多了之后,才逐步在修真世界里拓荒。

        第一批初探修真世界的玩家们返回武侠世界后,掀起了游戏里的一片热议。

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