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第061章 增加游戏币回收渠道 (3 / 5)

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        如果不是他算是个很有底线的人,估计玩家们会被吃得连骨头都不剩。

        游戏流水大幅提升,方杰自然是开心的,但也没有失去理智。

        因为他知道,流水的提升,代表着游戏里的游戏币超发,就像后世花旗国开闸放水大量印钞,会造成通货膨胀,导致金融体系崩溃。

        要知道每万元流水,相当于要在游戏里发放万两黄金游戏币。

        在ud游戏里,黄金其实是高端货币,银两才是常用货币,平常做任务获得的奖励都是银两,而不是黄金,比值是。

        换言之,万元rb实际对应的是兆游戏币!

        这可是天文数字!

        所以相应的,游戏里必须增加游戏币回收渠道,也就是必须增加玩法系统,否则会导致游戏内物价暴涨,增加玩家的游戏成本,进而劝退那些非rb玩家,然后恶性循环下去。

        此前方杰开发出来的几个游戏玩法系统,目的其实都是为了回收游戏币,使游戏里金融体系保持稳定偏紧的节奏,但在线充值系统开通后,原来的节奏就被打乱了,还需要进一步调整才行。

        念及此处,方杰将李易这段时间编写的十几个游戏玩法系统程序项目检视了一遍,看是不是有能立即用得上却又能玩家能够迅速适应的游戏玩法。

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