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点数分配 一个字,就是后悔! (1 / 6)

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        直至今日,叶淳对足球的了解依旧算不上太多,至少和那些上十年的资深球迷没法比,但在前途未卜的现在,他越想越觉得可以照着系统任务去试试。

        说到底,叶淳对自己目前的境况还是有些迷茫与不安的,这大概是之前的生活太过充实的通病,一旦闲下来反而会比有事儿要忙的时候更难受。

        其实他也可以选择多看点书,这都要上高中了,多预习总没坏处。

        但如果说他在唱歌这件事上只是没那么热爱、纯粹当做未来的生存技能来锻炼自己的话,那他对于课本中的理论知识就是绝对的厌恶了,如果不是不想让父母失望,他都考不出现在的成绩。

        想来想去,叶淳最终还是下定了决心,也就有了他对着光幕发呆的场景。

        按照新手任务提示,他需要参加一场足球比赛,才能够解锁系统的其他功能,否则在经验值为0的情况下,这个系统中的绝大多数区域都是灰色的,只能用眼睛看一看,根本点不开。

        行动力超强的叶淳已经找好了适合自己参加的足球比赛,尽管比起篮球,国内踢足球的青少年数量少得可怜,但只要多留心,想找到一场能够自由报名的同城比赛并不算太难的事。

        如今摆在叶淳面前的最大问题其实不是如何参加比赛,而是剩下的那些自由属性点应该怎么分配。

        系统一开始就给了他30个自由属性点,就像是游戏中赠送的技能点一样,这些点数可以加在你认为需要提高的个人能力上面。

        想要提高灵活度就把点数花在敏捷上,想要跳得更高就提高弹跳力,很简单的规则,哪怕叶淳并没有玩过太多游戏,也不影响他理解自由点数的使用方法。

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