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第 3 章 (8 / 9)

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        一、拒绝过多,被老板开除。之后,会到新公司,被公司拒绝三次,无单位录用,穷困潦倒一生。

        二、和阿花共结连理。不停刷“同意”,阿花会向你求助,千万不能拒绝。注意,之后,在【老板的加班】和【阿花的约会】之间要达成微妙的平衡,不然会直接分手。

        三、过劳死。加班从不缺席,基本不拒绝,或拒绝过少。最后得到一个墓碑。”

        “……的确,游戏十分无聊。要打出结局,耗时不短。没有剧情对话,没有互动,很难坚持。但是“可玩性”从来不是制作人第一考虑的,唯有将自己深深代入阿文,才能有所体会。老实说,我也是玩了一个多小时,才理解了制作方的用意。而大部分人,可能无聊的连一刻钟也坚持不到(笑)。首先看游戏名和简介,作者用几个“无聊”影响了玩家对游戏的初步印象……”

        “为何我会说,制作人很有想法。你看,工作偷懒、干不好被辞职。有了女朋友,要有空陪她,在工作和家庭之间找到平衡。要注意休息,保持身体健康,否则年纪轻轻,满身是病,极端点可能会过劳死。如此简单、乏味,不正是我们大部分人生活的写照嘛。昔年少时梦,终是一场空。到头来,敌不过柴米油盐酱醋茶,一场场的生活奔波……这之中的无奈和嘲讽,我体会到了,你懂了吗?”

        阮乔摇头:不,我不懂!

        阮乔如临大敌地瞪着屏幕,仿佛不认识“用意”、“想法”几字。他最多、最多最多把自己的经历变作了其中一个结局。他浏览着“小号手懂制作人”、“少壮不努力,老大徒伤悲”,“如何去避免,投胎有钱爹”等评论,算是正常的。更有写百字小作文,从时钟、人物、结局等方面分析,解析制作人,也就是阮乔的意图。

        阮乔几乎抓狂:我能有什么意图啊!

        为什么连劝人奋斗、珍惜光阴、保重身体的结论也能出来啊!

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