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连通的两节车厢内的危险已经被清除干净,施曜光惯例扔下两个陷阱,带着大家继续前进。
“大家还是稍微注意一点冷静值啊,不要波动太大或者持续过低了。”他提醒。
这队新人可能不常玩这类型的游戏,太容易一惊一乍了,南风虽然没多少表示,不过也能看出来是不想在女朋友面前丢脸而在硬撑。唯一靠谱一点的可能就只有手持黑面包杀死三只怪的侦探了……
惊悚游戏都有风险,为了保证玩家在游玩时的安全,游戏官方设置了冷静值,短时间内波动过大或持续低于20%会启动游戏仓和游戏头盔的自动检测功能,随时有可能被强制断线,严重的还会帮忙呼叫救护车──当然,费用自理。而冷静值保持得好,在结算时会有奖励。
下一节车厢是完好的,一个老年乘客头抵着车厢双目紧闭,已经断了气。他面前的桌上摆着已经吃完的空碟子,上面残留着一点面包屑。
无惧积极地跑过去帮自己认下的两位大哥翻了翻老人的口袋,只找到一盒火柴和几只粗糙的烟卷。
无惧确认npc的确已经死亡之后他们就没有再关注,接着前进。
列车里充斥着血肉和在怪物进食过程中滴落的不知名消化物,仔细看看说不定能从中推断出死者此前都吃了些什么,腥与臭混杂交错,中间还裹挟着一缕微弱的新鲜食物的味道,令人作呕。
车厢里的煤油灯快要烧尽了,越来越暗。
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