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玩家之间也可以互相厮杀,并且赢的一方还可以夺取对方的生命叠加给自己。
郁宁陷入沉思,一直没有出声的诸特趁机提问,“既然玩家可以复活,那我们呢?NPC死了可以复活吗?”
博林:“不能。为了保证玩家的新鲜感,NPC死亡后不能复活,当一定数量的NPC被杀后,就会有新的一批犯人投入游戏。同时为了让玩家的体验更好,在NPC投入使用之前也会消除他们有关于游戏场的记忆。”
棒,棒极了,真是一个全心全意为玩家考虑的好游戏。
玩家是爸爸,NPC是消耗品,这很合理。如果放在上辈子,郁宁不但要啧啧称赞,还要大力氪金以示支持。
但她现在不是玩家,而是该死的NPC。
——真的,棒极了。
郁宁眼神冰冷,声音低得叫人莫名心慌。
“最后一个问题。”
“我可以抢玩家的生命值吗?”
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