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但是这依旧没完!
因为此时的蛮龙瀚海可不是之前被控制住了的蛮龙瀚海,他是会动的,也就是说要命中他的致命部位,可没有之前那么百发百中了。
如果不是暴击伤害的话伤害再次减少一半仅剩下82428!
不过一次都能命中蛮龙瀚海两三颗,造成的伤害倒是与蛮龙瀚海的恢复类大致持平了。
但是爆裂飞弹可不是这样就完了。
它可是有一个叠加效果的,只要命中十枚,叠加了十层印记的话,就会产生一个爆炸效果,造成范围性的伤害,伤害量等同于单颗爆裂飞弹的十倍。
起初几颗飞弹打过去,使得蛮龙瀚海的血量基本上在缓慢减少。
因为即便中最少的两颗,也要一次性扣16万点伤害,但是但凡多种一颗,就要扣掉24万血量,看上去总的算起来,和每秒20万的回复量持平了。
但是还有暴击的几率,所以总的血量还是在减少的。
只是减少的非常缓慢。
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