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由于可见武器的品阶的高低,对吞噬结果的影响有多么重要了。
普通、精致、卓越之后才是稀有。
装备品阶,每高一阶,吞噬后转化的属性便会多一倍。
精致为2倍,卓越3倍,稀有4倍。
五行棍为稀有,所以原本20点经验值的武器,转化出了0点的经验值。
10点成长值也转化为了40点成长。
此时有人可能会觉得攻击力差的就有点不对劲了。
一个15点一个才2点,这都差不多倍了。
没错,攻击力的转化上稍微有些不同。
普通装备攻击力转化比例为原武器攻击力的1。
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