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第八十二章 暴击宝珠 (3 / 5)

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        【装备品类】:饰品

        【装备介绍】:装备暴击宝珠时,你可以获得额外的相当于你基础力量值x百分比的爆伤,该爆伤的触发几率为10/x加上暴击率/10!该爆伤触发率不受致命攻击影响。

        【装备限制】:至少拥有力量属性50点

        什么意思呢?比如你拥有100点力量时,你的爆伤上限是100,但是装备了暴击宝珠后,你会额外获得一个相当于基础力量点数百分比加成的额外爆伤,比如你是100点力量属性,那就是提升100爆伤,你最终可以获得了一个相当于是常态200的额外爆伤。

        只不过这个爆伤的计算规则和常态爆伤的暴击率计算规则是分开的。

        常态爆伤,只需要命中致命点就可以百分百触发暴击了,同时除此之外,当你拥有多少暴击率时,便会有多少几率激发暴击,比如拥有50暴击率时,无论攻击敌人哪里都有一半的机会触发暴击伤害。

        但是暴击宝珠给予的额外爆伤,它的触发规则是有自己的独立计算法的,以上面100点力量和50暴击率为例。

        10/100+50/10,最终获得的暴击率为10+5,50几率可以触发常态100暴击的情况下,你额外还有15的几率触发200的暴击。

        而当你的力量属性越高,你享受到的爆伤加成也会越高,但是相对的,你获得的暴击率加成则会越低。

        比如你此时拥有1000点力量,那你可以造成的额外暴击总爆伤就是1100了,也就是额外暴击一旦触发,就是11倍的常态伤害,这是非常可怕的。

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