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已解封属性4:人物张力表现感2
陈文泽不知道这人物比例感和准备做完的画家经验累积的任务奖励完美比例感有什么区别,要只是单纯的从属关系,那感觉自己这钱就打水花了。
不过这新获得的人体比例感还是很实用,原本陈文泽还以为这东西用不到那兔这种拟人的角色身上,但一开始下笔,他就知道自己的想法不对,原本在画人物时候,要衡量人物上下身之间的比例,到这会,陈文泽可以直接一笔带过,画出来的效果甚至还比之前的要好。
人物的上下身比例是一个很重要的东西,它关乎观众在看到你画出来的任务会不会感觉到别扭,有时候观众,一眼看过去感觉有点怪怪的感觉,不是画的人物除了问题,就是背景出了问题,才会让人看起来不舒服,一个好的画面,是不应该出现让观众看起来不舒服的点。
在现今的动画制作中,为了预防这种情况的出现,会特地找有经验的原画师当然担任作画监督,来检测画中的纰漏,以防出现过大的作画失误。
本来陈文泽就对那兔很熟手,再加上墨珀手链的辅助,他的绘制速度变得更加的可怕。以风扇叶转动的速度来说明,之前在制作第一集的时候,他是人费劲全力吹风扇叶的龟速;到了第二集是一档的风扇叶的速度,那现在的他差不多有二档左右的速度,仅仅三集,他的速度得到了一个质变般的飞跃。
“云彩,阿泽不会有事吧,他都已经进到办公室里面一个下午了,一次都没有出来。”刚解答完一个学生问题的陶文旭有些担忧的看了眼陈文泽的办公室。
“嗯?这样有什么问题吗?之前,我和阿泽哥哥两个人画画的时候,他都是这样,一画就是一个下午,而且外面的事物基本上都影响不了他,除了。”想起陈文泽的那个习惯,唐云彩不由的‘噗呲’的笑出声来。
“你还笑。”唐云彩的脑瓜子突然被人轻轻的拍了一下,换头一看,原来是自己的姐姐,唐朵彩。
“姐。”唐云彩反手抱住唐朵彩的细腰撒娇。
“我看你啊,就顾着自己,都忘记阿泽的吃饭问题了。”唐朵彩没好气的伸出手指点点妹妹光洁的额头,“阿泽是什么样的一个人,你又不是不知道,一旦画起画来就会把所有东西忘掉,之前我还特地叮嘱你,要注意他的吃放时间,你倒好,什么都给忘记了,要不是我刚刚吃饭的时候正好和煮饭的阿姨聊了两句,才知道阿泽一天没有来,怕不是,阿泽都要饿死在办公室里面。”
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