设置

关灯

第三十四章 摄影 (3 / 3)

《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》

        陈文泽现在要做的是按照律表把之前画好上完色的画组合起来。律表就是动画的时间表,只有把一张张的画按照律表上预先设计的串起来才会变成导演预期的动画。

        把画转成ae的关键帧,这样动画才会动起来,因为动画中有各种一拍二,一拍三,一拍四等等操作,必须靠摄影手动加上去。

        动画以秒钟24帧为标准,因为眼球接受最为自然的是1秒24张图片。

        一拍一,即为24帧都需要绘制出来,每1帧都需要画一张图;一拍二即只绘制12帧,每幅画面占2帧位置,也就是1秒画12张图;一拍三即只绘制8帧,每幅画面占三帧位置,只需要画8张图。

        那兔的开头也用了这种手法,仅仅开头的那张图画就用了好几秒,这比一排三还要过,但配上旁白、声响和增加运镜,让人觉得很自然,不会产生制作组贫穷的感觉。

        运镜,就是镜头平移、摇镜、震镜、鱼眼等镜头效果。

        陈文泽今天下午主要的工作内容是把背景和人物根据yt合在一起。

        因为按照业界内的做法,作画的时候画师会把把人物层背景层分开作画,而且有时候,因为在一个场景里面出场人物较多,人物层也可能不止一层,可能有几层人物层,还有特效层等等,把他们合在一起组合在一起就是陈文泽今天主要的任务。

        当然这些东西并不是简单的重叠在一起就能完事,可能还要加些光影效果使人物真像是在背景中。

        细节处理的不够好,会很容易让出出戏,造成留不住观众的情况。

        对于陈文泽这种喜欢细节的人来说,他是不太能够忍受错误,所以他出门的时候会把自己的数位板随身携带,以便自己突然发现有错误,好修改。

        【本章阅读完毕,更多请搜索笔趣阁;https://m.tvgua.com 阅读更多精彩小说】