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第二章:游戏与世界 (2 / 7)

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        他有射手的远程攻击手段,也有战士与刺客的近身输出,同时还兼备着控制与治疗。

        猎人就好像是包含了所有职业的特性,但也正是因为这种特性,导致他每一项都不突出,远程攻击没射手痛,近身爆发没战士与刺客强,控制与治疗也没法师与奶妈多。

        在浏览游戏官网的评论时,周孓发现玩猎人的基本上,都在抱怨前期猎人伤害太低,与其他职业相比,升级速度慢了一大截。

        而周孓为什么想选这个职业,是因为他要证明一件事,就是全能!

        他不止是能抗伤害的骑士,也可以是绝境翻盘的法师,以及拯救世界的射手。没有他不会的,只有游戏做不了的。

        猎人的职业特性刚好能满足周孓的需要。

        在选择好种族以及调制角色面貌后,周孓进入游戏。

        一片漆黑的黑雾划过,周孓通过角色视野发现自己在一座木屋里面。

        在看清周围环境后,周孓点开角色的生平介绍。

        《神明》大作,之所以是划时代之作,是因为它不同于往常的游戏,它有着宏大的世界观,在玩家创建好角色后,除了指定出生地之外,一般电脑会帮你分配到一些地方。

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