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这也就导致团战打起来有点畏首畏尾,不像他用女警的时候那么奔放。
而且经过上一场重新适应AD位置的节奏后,他也意识到ADC的身板是很脆的。
一个走位不慎,可能就会被反手控住瞬秒;
&若是死了,队伍的团战就会很难打。
这场的就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。
问题的关键在于,团战里面ADC的普攻输出也是非常重要的伤害来源。
前中期ADC点人一下,一百多伤害,可能不怎么疼。
但一场15秒钟左右的团战,ADC的普攻积少成多,只要出手就能命中。
再加上技能造成的伤害,打个2000点以上绝对不成问题。
在十几分钟的时间节点,两千点伤害足够击杀任何英雄。
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