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第六十八章 第一个大型游戏 (6 / 9)

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        它设计了足够的多余任务,大量消耗玩家游戏时间。

        不过,徐莫终究不是做慈善的,她做游戏,终究还是想要盈利的。

        于是在倩女幽魂上架的第七天,徐莫终究是推出了倩女幽魂的盈利模式。

        倩女幽魂的盈利模式是比较特殊的,乃是免费盈利模式。

        所谓免费盈利模式,主要分成两个部分。

        一个是商店出售衣服和道具,一个是vip会员系统。

        商店是大量消费现金的地方,而vip会员系统,则是长期消耗现金的方式。

        两种盈利模式一经推出,便引爆了市场。

        充值流水在一天之内,达到了惊人的一亿颗灵石。

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