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而且对于以前副职业的不平等的状态进行了一定的优化,并且对于副职业之间的相互沟通太少的情况进行了很大的改进。
首先副职业在60等级上限的采药、采矿、剥皮、制皮、炼金、锻造、工程、附魔八大副职业的基础上增加了铭文这个70等级上限才增加的副职业。变成了重制版的九大副职业,并且对这九个副职业做了更多的对战斗的增益。
采药达到满级以后,可以获得一个药草大师的技能,使用该技能能瞬间恢复40%的血量和20%的蓝量,这对于很多职业来说都相当于一个保命的技能。
采矿达到满级以后,可以获得一个矿石大师的技能,使用该技能可以使主属性提高20%,算是一个相当不错的爆发输出的技能。
剥皮达到满级以后,同样可以获得一个皮革大师的技能,使用该技能以后可以使得暴击提高5%,闪躲提高3%,同样是一个不错的技能。
当然这三类采集类虽然还是最容易得到满级的副职业,但是相对于旧版魔兽世界无脑采集,在每隔75点以后,都有一个专属的任务,任务难度不高,但是也算有个趣味性。作为基础副职业,这三个职业都有不俗的金钱获得能力,广受大家的欢迎,特别是三种采集类顶尖的材料,因为其特殊性产量非常少,市场现在供不应求,一天能采集到一个都让大家非常高兴。
比如草药类的顶尖材料黑莲花,摒弃了以前固定刷新的模式,改为了必须在团队副本的草药有相当低的几率伴生,这个改动让工作室之类的人无比难受。毕竟要组织四十个人才能采集到,这大大增加了他们的成本。
矿石类的奥术水晶也是一样,只在团队副本里面的矿石能采集到。而剥皮类的闪耀之皮也是一样,只能剥团队副本里面动物怪有一定几率才能出现。
而这三种材料做的装备当然也不再是鸡肋,而是真正每个玩家梦寐以求的装备。属性完全不逊于BWL的装备,甚至在以后会开放新的图纸,让这三样所做出的装备不逊于最终副本所出的装备。
比如裁缝所做的衣服,分为牧师法师术士三种类型,在做出来的时候,是T1级别的,然后在相对应的副本出了图纸以后,可以升级到T2级别,以后类似这样的模式,最终的成品不低于T6级别。
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