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在本岛,人员则没有增加,仍然在弄无人化线路。
有了古代接口程序,穿梭机OS经过两轮BUG修正,距离通过测试还有最后一步——耐力可靠性测试。
这是一项专门针对实战要求的测试,把五台或更多机甲放在固定测试台上,进行长时间运转,期间会模拟电磁爆发等情况。
该项测试到今天已经进行两次,都没通过,不过问题不是由BUG引起的,而是无人化改装的设计瑕疵,载具实验团队正在解决问题,后续可能还需要进行一次OS更新,预计五天内无人版本穿梭机可以投入使用。
在这之前,载具实验团队也没闲着,拿下了两个九级单位的有人化设计。
一个是之前已经介绍过的VTF32B,一种可以在飞机、半飞机、机甲之间进行形态切换的多用途机甲。
受限于变形体系,VTF32B的性能比较有限,经过调试、试飞、再调试,最后定下的方案,飞行形态性能放弃比较多,除了载弹量,跟死线比都差点意思。但以此为代价,勉强让机甲形态下的性能,达到接近七级雷场的水平。
取舍是为了在对付怪兽时更实用。
飞行器除了丢核弹、导弹,对二级怪兽的威胁实在算不得什么,用VTF32B来当空军,还不如增加更多的玉兔。
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