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& 11月15日。
& 因为内测版本已经趋于完美,基本上没有太多需要修改的bug和内容,所以,在内测结束之后,仅仅过了20天的时间,青网娱乐便宣布将在5天后正式开始公测。
& 这比青网娱乐最初的计划,还要提前了10天的时间。
& 实际上,也是有些出乎白青的意料。
& 原本,按他的想法,自己的这个团队,好歹也是个临时组建起来的,都是几乎没有什么游戏开发经验的新手,虽说自己有着前世的经验,能够提供给他们很多的指点和建议,让他们少走弯路,避免那些游戏里的大坑,但他终究不是万能的,同样也是个只会嘴炮的业余选手,所以,对于这个不成熟的团队所做出来的作品,他心中早已经做好了错误百出,bug满天飞的心理准备了。
& 所以,他才制定了那样的时间表。
& 然而,事情的发展,有些出乎了他的意料。
& 他真的没有想到,就是这样的一支临时团队,居然做的如此出色,游戏的bug不是说没有,但绝对低于业界的平均水准,这一点,从测试阶段薛晴等人脸上的表情也能看的出来。
& 毕竟薛晴,可是曾经供职过倭国游戏公司的专业人士啊。
& 得以于开发部将bug控制的相当出色,以至于封测和内测结束后,需要修改的地方很少,所以公测才能够这么快的展开。
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