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可是,魔力有个缺点。
空气中存在着温和魔力和暴躁魔力,它们的比例是1:10,暴躁魔力居多。
玩家一旦吸收过多的暴躁魔力,容易会陷入狂躁状态何混乱状态。但是暴躁魔力可以转化为温和的魔力,只不过需要多一点的时间。
玩家施展技能消耗的是魔力值,而魔力值与智力属性挂钩,智力值上限决定了你能吸收多少魔力值。
因玩家无法控制自身吸收魔力的数量,系统设置,玩家一旦非自主的吸收暴躁魔力到达魔力值上限,自动屏蔽暴躁魔力,使得无法在吸收。温和魔力除外,譬如月光石和魔力池内的魔力。
蓝星现在到处都充满了暴躁魔力,智力值的设定是对玩家们的保护。可如果玩家主动吸收过多的魔力值,系统是不会管的。
沈棠看着系统给出的科普,想:她找打突破智力值的方法了。
自主吸收暴躁魔力,提升玩家对暴躁魔力的耐性,就可以升级智力属性了。沈棠觉得,她学完今天的课程后,可以试试。只要控制吸收量,她就不会陷入混乱状态。
直觉告诉她,这就是提升智力属性的正确方法。
回到正题。
沈棠运转体内的魔力和元素能量,一笔一画地临摹着墙上的魔法阵。初次尝试,她注入阵法中的魔力很少,果不其然,第一次尝试失败了。
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