《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
听着这个声音,陈君的内心,感觉很踏实。
2104年,随着人类科技井喷式的发展,百年或者数十年前的日常生活,时至今日,已是日新月异;曾经的诸多问题,诸如温饱,疾病,癌症,瘟疫,天灾,乃至人祸,随着科技的发展与文明的进步,已有了长足的改善;但在这些看似进步的表象下面,现如今人们的日常生活,却仍是千篇一律。物质化丰富的背后,或许是因为资本,亦或许是因为人性,人们反而会在工作与学习之余,更加渴求精神层面的刺激与满足。
与此同时,伴随着数字及信息化科技的飞速发展,从最初的AR,VR,一直发展到通过脑波,与数字化信息进行交互,从而实现了如同《黑客帝国》般的,虚拟现实体验技术;而网络游戏,趁着这一次科技发展的浪潮,同时也为了响应现代新新人类及世界的需求,逐步衍生到了,可以使用意识与思维,在数字化所构建的虚拟世界中,实现完全真实,真感,真视的游戏体验,而“来生”,更是当之无愧的成为了人们的第二世界。
一夜无话,
“叮,叮叮,叮叮叮,起床了起床了~”
床头的闹铃声将陈君再一次的唤醒,与昨日的浑浑噩噩不同,已然接受了来生的陈君,终于算是清醒了过来。
“生也好,死也罢,既来生,则安生吧!”
右手轻触额头,通过“可视网”(现代最新植入体技术,通过在人脑植入科技芯片并与脑神经相连,将脑波转化为数字化信息后,传送到类似于上世纪互联网的信息交互世界里,这个替代了曾经互联网的数据库,因为可通过视力,脑波操作等,被普罗大众称之为“可视网”。),陈君下单订购了来生入门级的经济游戏仓,订购界面的左上角,显示着如下信息:
可视网ID:袋鼠君
身份0305-M
内容未完,下一页继续阅读