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这其中,自然是涉及到了跟魔物主阵者斗智的戏码。
一开始,既是测试青鳞仙剑的杀伤力,也有演绎的成分。
并且尽可能的斩杀高修。
然后穷追猛打,大胆的使用剑光分化,尽可能灭杀其有生战力。
这般不拘一格,相时而动的做法,很对周行脾胃。
尤其是穷追时,不以‘将领’为重心,而是以‘兵头’为优先打击目标的做法,很合周行的胃口。
在他看来,这就好比现代战争中,将敌人队伍中的军士长、尉官干掉一样。
基层失去了这些堪称灵魂人物的骨干之后,基本就废了。
将领再有指挥水平,其指令也得能高效的被执行落实才行。
虽然在超凡世界,高端存在决定战事胜败,但别忘了,魔物的军事结构,更偏向于凡世军队结构,而非修真群体结构。
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