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而一旦呈现松散阵型,修士们就能低风险的穿插。毕竟火力不够密集的情况下,魔物很难对修士们造成有效的杀伤。
仙剑就不行。仙剑最具威力的,
不过是横斩。确实能做到一剑下去,横向数百米,纵深百米之内的魔物皆被一剑两段。
可消耗也大,不似擎天手,只靠着自重,就非常恐怖。
另外就是水平横斩,很容易受地形限制。
现实中并没有那么多农田割韭菜般的条件,哪怕是平原,也不是真就一马平川,而是有着大量十米上下的土丘什么的,因此横扫斩切,远不如拍砸实用。
还有就是致死率相对较低。
魔物被斩成两段,未必就会死透,普遍能玩二次拼装。
但如果是擎天手,不光是直接排成肉泥,还在正阳之力的作用下全部汽化,连腐败的土地一齐毁灭,成为硫化的焦土。没有任何复活的可能。
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