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但是武功招式的威力又受限于使用者对其的掌握程度。
例如初窥门径可以发挥一门武功的三成威力的话,登堂入室则是六成,如火纯青九成,出神入化十成甚至是十二成。
那么相同条件下,一个掌握初窥门径级别的绝学(30分)的武者打不过一个将三流武功练到出神入化(40分)的武者也不是什么奇怪的事了。
当然,武者之间的打斗不是简单的数学题,肯定不可能就这样通过数值对比就能判断谁输谁赢。
身体素质、内力强弱、武学境界、武功招式之间的相生相克甚至天时地利人和等等因素都会影响结果。
只能说好的武功有上限高的优点,同时又有修炼难度大的缺点。
人的时间精力毕竟是有限的,盲目的追求一门至强武功的做法是不可取的。
当然,这些说的都是普通武者,对于那些天才、妖孽甚至武极这种开挂的人来说,自然是修炼越好的武功收益越大。
所以武极也只是打算取其精华融入那可将天下武功化入到六路折梅手的天山折梅手中,毕竟这是一门见识越广就越厉害的逍遥派绝学。
另外就是增加智脑的储存数据,或者说是增加自己的武学底蕴,为自创切合自身的至强武功打基础。
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