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退出的人不少,但寻求刺激而留下来的人也不少。可能无论是生活在太平国家的人,还是生活在战争国家的人,有不少心里都有一颗暴力的因子吧。
只是真正的争斗会流血会受伤,所以大部分的人处于恐惧只能老实过日子。
但在游戏里就不一样了,受伤可以很快愈合,死亡也能马上复活。只是稍微损失一些经验,做几个任务就又回来了。
在这里他们可以尽情的宣泄他们的情绪,发泄对现实的不满,这也是很多人沉迷游戏的一个原因。
本次测试各阵营之间的实力差距很快明朗,首先就是雷水土风四国,由于参加人数实在太少,根本就不可能和音忍以及木叶的对手。
选择了这四国的玩家们当然也是意识到了这一点,所以他们也从未想过要在游戏中正面和这两个阵营的玩家们对抗。
当然他们也不会坐以待毙,不同的阵营玩家们接触一番之后发现了彼此的实力强弱对比,之后大家都是注意到,即使是木叶也追不上遥遥领先的音忍。
于是五大忍村们的玩家商量着,是不是他们可以先联手共同对付音忍,如果失败了的话自然什么都不用说,但万一要是可以赢的话,他们之间的胜负可以再商量。
而为了公平起见,对付音忍的主力自然还是木叶,而其他阵营作为支援,在一旁伺机而动。
对此木叶这一方的玩家也没有什么异议,就目前的局势看来,这确实是最公平合理的做法。由此就可以看出游戏和现实世界中真正的战斗还是不一样的。
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